Механический Протосс
Кто сказал что только Терраны могут играть в мех?
Необычный билд, который удивит вашего врага!
Что это вообще такое?
Эта нетипичный вариант хотсовских Фениксо-Колоссов подогнанный под LOTV.
Основа нашей армии будет состоять из 4 юнитов: Сентрей, Имморталов, Фениксов, Колоссов.
Однако вы можете добавлять в микс другие юниты если чувствуете что вам они нужны.
Как и террановский мех, наш мех может быть уязвим для очень раннего харасса, так что может потребоваться корректировка. Если вас застают врасплох всего лишь в 1 из 10 игр, то не беспокойтесь об этом до 4:30. У меха всегда есть небольшая уязвимость в начале и вам не нужно играть слишком надежно.
исполнение
Постоянно производите рабочих – хорошая экономика залог победы. Не забывайте про пилоны!
На 2:20-2:30 закладывайте новые Газы – нам потребуется очень, ОЧЕНЬ много газа! Бусты с 2 Нексуса не тратьте они пригодятся.
Первых Имморталов делаем под бустом. Как только получаем Призму мы можем потянуть время до Колоссов. Дропайте Имморталов к противнику главное не теряйте Призму! Тяните время до Колоссов!
После постановки 3 базы можете выдвигаться в атаку. Предварительно можно заложить еще 1 Форжу и заказать +1 на атаку и +1 на армор.
Логика боя выглядит очень просто: мы ставим филды в проходах и немного отступаем назад, если противник наламывается, мы жгём его Колоссами. Имморталы хорошо танкуют урон. Фениксы используются как поддержка/контра легкому воздуху. Поднимаем Танки, Циклоны, Люркеров, Реведжеров, Дизрапторов, Имморталов, а Колоссами убиваем мелкую пехоту.
Против дропов у вас есть Фениксы. Только следите за картой.
Против различных сетапов вариация билда может отличаться.
СЕТАПЫ
В P vs P следите за технологией противника:
- если это Сталкеры с блинком при поддержке Дестабилизаторов – мы не строим Колоссов (не более 2) а продолжаем делать Фениксов и Имморталов.
- Если это ЗИА (Зилоты, Имморталы, Архоны) – то мы ничего не меняем.
- Если Скайтосс – то сами переходим в скай: добавляем 2 Старгейта и Маяк, из земли можно оставить пару Имморталов против Сталкеров.
- Чиз Дарками нам не страшен – все юниты из Робо контрят Дарков.
В P vs Z главное пережить начало
Используйте Фениксов для хараса Оверов и Королев.
- Если против вас Гидра, Рачи, Вайперы – всё же придётся добавить пехоты в виде Психов.
- Если Мута – добавляйте еще 1 Старгейт, Маяк и делайте грейд на Фениксов.
- От Гидро-Бейлингов спасут только правильные филды и фокус Гидры Колоссами.
- От ЛГЛ (Линги, Гидра, Люркеры) надо правильно выбирать позицию и желательно сделать Оракула хотя-бы для подсветки Люркеров (Обс под Гидрой где Владыки долго не живёт). Люркеров можно поднимать Фениксами.
- Равагер пуш помогут остановить или Грелки или Дестабилизаторы – следите Фениксами за ситуацией на карте.
При наломе, если не хватает сил, попробуйте Дизрапторов – они с безопасного расстояния убивают как Гидру так и Люру.
В P vs T только два варианта:
- Против био мы не будем менять наш билд, только изменим порядок строительства – вместо 2 Робо, поставить Старгейт и заказать Оракула, чтобы посмотреть чем занят Терран. Из Старгейта продолжаем делать Фениксов. Остерегайтесь Гостов - их EMP может навредить нам! Поднимайте их Фениксами.
- Если же Терран играет в мех, отказываемся от Колосов (не больше 2) добавляем 2 Старгейта и вместо Фениксов и делаем Грелки и Имморталов. Потом можно добавить Темпестов.
Порядок выполнения
| Что | Когда | Лимит | |
|---|---|---|---|
| Пилон | 14 | ||
| Нексус | 17 | ||
| Гейт | 18 | ||
| Газилка (2 раба) | 19 | ||
| Газилка (2 раба) | 20 | ||
| Форжа | (Если при разведке Пробкой вы увидите какое то проявление агрессии – ставьте фотонки) | 20 | |
| Пилон | 21 | ||
| Кибернетическое ядро | 23 | ||
| Газилка (2 раба) | 24 | ||
| Газилка (2 раба) | 25 | ||
| Батарея щитов | 27 | ||
| Сентря | 28 | ||
| Роботикс | 29 | ||
| Пилон | 31 | ||
| Роботикс | 33 | ||
| Пилон (переводим рабов на газ до 3) | 36 | ||
| Иммортал (2 под бустом) | 3:40 |
38 | |
| Робобэй | 49 | ||
| Разрабатываем дальность Колоссам | По готовности Робобея | ||
| Обсервер | 50 | ||
| Призма | Под бустом | 52 | |
| Иммортал | Под бустом | 54 | |
| Старгейт | 58 | ||
| Сентря (не больше 5-6) | - | ||
| Пилон | 66 | ||
| Колосс (2 сразу) | Под бустом | 67 | |
| Феникс (до 4-5) | 68 | ||
| Нексус | 5:40 |
79 | |
| Пилон | 82 | ||
| Гейт | 84 | ||
| Пилон | 84 | ||
| Роботикс | 90 | ||
| Колосс | Безостановочное производство из 1 Роботикса под Бустом | - | |
| Иммортал | Безостановочное производство из 2 из 3 Роботикса | - | |
| Феникс | Безостановочное производство (по возможности кидаем Буст) | - | |
| Форжа | После 3 Нексуса | - | |
| Заказываем +1 к атаке наземных войск | Добавление по возможности | - | |
| Заказываем +1 к защите наземных войск | Добавление по возможности | - | |
Понравилось оформление билда?
Автор
Комментарии (3)
FrostyFeet#29145 06.01.2018 20:21
Слишком сложен этот билдордер и от ранней агрессии фиг отобьёшься, я уже месяц по этому билду играю и никаких плодов не приносит, эффект неожиданности да? да на ладдере ещё не такую дичь увидишь. короче любой чиз сломает этот билд как по мне и фотонки не спасут нифига.
CrazzzySm1l3#2487 29.11.2017 04:19
ИМХО слишком жадный билд, на старте задавят: зерг - собаками, тосс - адептами, терран - прокси бараками. Чем отбиваться от ранней агрессии?
3:40
Ivan#26245 23.02.2018 08:39
я думаю проблема не в ранних чизах а в реализации если играть в макро то зайдет только с трёх баз