Практика за Терранов №3:
Базовый мех
Тренировочный билд для тех кто хочет освоить более сложные механические билды
Исполнение
Первым делом перекрываем проход к нашей базе. Необходимо обезопасить нашу экономику. В начале игры вам нужно развивать полезный навык - управление Саплаями. Стенки невероятно важны в мехе, и ваше преимущество в защите зависит от того, закрыта ли ваша стенка. Ранние атаки могут быть смертельным для вас, потому что единицы меха слабы в малых количествах. Всякий раз когда вы видите бегущих к вам юнитов или вашим юнитам нужно выйти закрывайте/открывайте Саплаи.
После постройте бункер и занимайте новое месторождение. Наконец, убедитесь, что всегда знаете сколько у вас есть Газа, чтобы понять, что вы можете себе позволить. В отличии от био-стиля вы не можете просто сбросить Мула, когда закончились ресурсы, так как мех зависит от хорошего газового дохода. Не забывайте подстраивать Саплаи!
Примерно в на
5:40-6:00 можно выйти к противнику — тут главное не торопится, а потихоньку изводить его. Раскладывайте Танки и перераскладывайте их потихоньку, ближе к базе врага.
Гелионы — это только вид разведки и обороны, поэтому сохраните их как можно больше.
Если ваше продвижение остановилось, подтяните дополнительные силы: КСМ или Мулов.
Цель тренировки
Если ни разу не играли мех — лучше попробуйте поиграть с ботом постепенно повышая уровень вплоть до эксперта.
Основная задача: привыкнуть к манипуляциям со зданиями для четкого продакшена Гелионов и Танков
В данной тактике у нас в приоритете не управление атакующими войсками, а обеспечение непрерывного подкрепления.
Порядок выполнения
| Что | Когда | Лимит | |
|---|---|---|---|
| Саплай | 14 | ||
| Барак | в застройку | 15 | |
| Газилка | переводим до 3 Рабов | 16 | |
| Орбиталка | 19 | ||
| Газилка | переводим до 3 Рабов | 20 | |
| ЦЦ | 20 | ||
| Факта | 22 | ||
| Пристраеваем Реактор к Бараку | 24 | ||
| Факта | 26 | ||
| Газилка | переводим до 3 Рабов | 27 | |
| Саплай | 27 | ||
| Газилка | переводим до 3 Рабов | 28 | |
| Факта | 28 | ||
| Саплай | 30 | ||
| Меняем местами здания Барак с Реактором и Завод | - | ||
| Пристраеваем Лабу к Бараку | - | ||
| Меняем местами здания Барак с Лабой и Завод | - | ||
| Пристраеваем Лабу к Факте | - | ||
| Орбиталка | 30 | ||
| Танк | производим с 2 Фэктори на Лабе без остановки | - | |
| Геллион | производим с Факты на Реакторе без остановк | - | |
| Инженерка | 50 | ||
| Армори | можно заказать +1 на атаку если есть лишний Газ | 50 | |
Видео
Понравилось оформление билда?
Комментарии (6)
SCP701#2175 27.03.2018 17:30
Что по поводу антивоздуха? И не поздние ли грейды?
SilentNewbee#2641 12.01.2018 03:09
Хорошо, допустим рипер пока что не нужен, однако в билде все равно есть ошибки. К примеру, если я просто следую порядку - 2 газа до ЦЦ без саплая на 20, то строительство второго ЦЦ не успевает завершиться к тому времени как выходит 23 рабочий и я попадаю в саплай-блок. Если же строить по порядку Орбиталка-ЦЦ-газ-факта-реактор на бараке-факта, то саплай-блок все равно будет, хоть и не большой. В любом случае такой порядок без саплая на 20 не оптимизировать (на момент версии 4.1). Возможно я слишком сильно придираюсь, однако в данной практике нет приписки, что данный билд работает только против ботов, отсюда и мои замечания.
Nivegim#2985 [Почётный автор] 08.01.2018 14:24
Саплай на 20-22 не нужен тк ЦЦ закладывается-она дает 15 лимита,рипер штука важнная,тк дает разведку и понимание что делает противник,но новичкам важнее научится хотя-бы просто делать армию,привыкнуть с манипуляциями со зданиями итп,чем заниматься макро контролем карты.Это основа меха билда понятная любому игроку любого уровня.
SilentNewbee#2641 07.01.2018 22:20
И саплая на 20-22 нет
SilentNewbee#2641 07.01.2018 15:06
В оригинале на 19 лимите одновременно с орбиталкой заказывался рипер. Может стоит сюда тоже это добавить?
ReDy#21542 08.11.2018 16:48
Чем контрить за зерга?